Kod Blokları ile Koordinat Sistemi Tasarımı
Bugün bir "Dijital Haritacı" ve "Kod Yazarı" rolündesin. Görevin; Dünya’nın hayali çizgileri olan meridyen ve paralelleri, sadece elinle çizerek değil, bir algoritma yazarak 3D ortamda matematiksel bir döngü ile inşa etmektir.
Tinkercad Codeblocks sayfasını aç. Kod bloklarından bir "Küre" seç ve yarıçapını 20 birim olarak ayarla. Bu senin temel Dünya modelin olacak.
Bir "Torus" (halka) ekle ve kürenin tam ortasına yerleşecek şekilde boyutlandır. Rengini belirgin (örneğin kırmızı) yap. İşte Ekvator hazır!
Halkaları tek tek eklemek yerine "Döngü" (Repeat) bloğu kullan. Her adımda Z ekseninde yukarı/aşağı doğru 5 birim kaydırarak paralelleri otomatik oluştur.
Dikey çizgiler için ince bir halka seç. Bu halkayı kürenin etrafında 10 derecelik açılarla döndüren yeni bir döngü kur.
Soru: 360 dereceyi tamamlamak için döngü kaç kez dönmeli?
Yazdığın kodda döngü sayısını artırırsan, Dünya üzerindeki koordinat hassasiyeti nasıl değişir? Tasarımı 3D yazıcıdan bastığında, kutup noktalarında çizgilerin neden birleştiğini (boğumlandığını) gözlemle.