3D Modelleme ile Yer Kürenin Katmanları
Bugün bir "Jeoloji Uzmanı" ve "3D Tasarımcı" rolündesin. Görevin; üzerinde yaşadığımız Dünya'nın iç yapısını sadece kitaplardan okumak yerine, katman katman bizzat inşa ederek 3D modelini oluşturmak ve somut bir ürün haline getirmektir.
Tinkercad'i aç ve çalışma düzlemine bir "Küre" ekle. Bu küre Dünyanın en sıcak yeri olan İç Çekirdek olacak. Onu parlak bir sarı renge boya.
İç çekirdeğin etrafına daha büyük bir küre ekleyerek Dış Çekirdek ve Manto katmanlarını oluştur. Her katman için farklı renkler (Turuncu, Kırmızı, Kahverengi) kullan.
İpucu: "Delik" ve "Gruplandır" özelliklerini kullan.
En dışa ince bir tabaka olarak Yer Kabuğu'nu ekle. Mantonun kalınlığına kıyasla yer kabuğunun inceliğine dikkat etmelisin.
Tasarım bittikten sonra bir "Kutu" kullanarak modelinin çeyrek kısmını kesip çıkar. Böylece içteki tüm katmanların (çekirdekten kabuğa) nasıl göründüğünü sergileyebilirsin.
Tasarladığın modelde Yer Kabuğu neden diğer katmanlardan çok daha ince? Eğer yer kabuğu daha kalın olsaydı, volkanik faaliyetler bu durumdan nasıl etkilenirdi?